初期レアリティ | ★3 |
HP | 2108 |
攻撃 | 1149 |
防御 | 1058 |
突破段階 | 効果 | SP |
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初期 | 敵単体に特大ダメージ +敵のシールドに追加ダメージを与える | 20 |
突破1 | 敵単体に特大ダメージ +敵のシールドに追加ダメージを与える +味方全体に3ターンのCRI威力アップLv1 | 20 |
突破2 | 敵単体に特大ダメージ +敵のシールドに追加ダメージを与える +味方全体に3ターンのCRI威力アップLv2 | 20 |
突破3 | 敵単体に特大ダメージ +敵のシールドに追加ダメージを与える +味方全体に3ターンのCRI威力アップLv2 | 16 |
効果 |
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自身のHP継続回復がLv2以上&ダメージ軽減がLv2以上の時 敵全体に中ダメージ |
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